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Scouting

FUT|Relax #LLRVVGJ92

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

47.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 9 26.5% 44.4%
2.5×
Tara 6 17.6% 50.0%
2.0×
Griff 4 11.8% 0.0%
1.4×
Bibi 3 8.8% 33.3%
1.5×
Brock 3 8.8% 66.7%
1.2×
Mandy 3 8.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 50.0%
Bibi 38% Nori 38% Cordelius 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
MegBGIT
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
MegBGIT
VS
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
MegBGIT
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterSodxelz
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterSodxelz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 8 37.5%
Tara 75% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Griffagu
Niederlage 10.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Griffagu
Sieg 10.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Griffagu
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
CordeliusAli
VS
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
CordeliusAli
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
CordeliusAli
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Lilysein Pick
SandyAbsolute
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Lilysein Pick
SandyAbsolute
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
GriffTNT luffy
VS
Sieg 10.08. Mythic
Dynamikesein Pick
GriffTNT luffy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 50.0%
Nori 64% Bibi 21% Cordelius 14%
Hot Zone 8 37.5%
Tara 75% Griff 25%
Heist 5 80.0%
Mandy 60% Dynamike 40%
Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Knockout 2 0.0%
Lily 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.