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Scouting

たまだまさと #LLUJC8JJ0

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

71.4%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 19.0% 100.0%
1.5×
Byron 3 14.3% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 14.3% 33.3%
1.5×
Nori 3 14.3% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Byronsein Pick
GusHakuto
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
8-Bit 33% Edgar 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
CarlHakuto
VS
Rico5480
Najia覚醒猫
Edgariso
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Willowsumipappa
GrayHakuto
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
PennyHakuto
VS
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
JessieHakuto
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Nori 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
SqueakHakuto
VS
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Siriusゴリラ
SqueakHakuto
VS
CordeliusREX]YUU-8
Willowmatto
Out in the Open Knockout 2 100.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
GeneHakuto
VS
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
NaniNico
GeneHakuto
VS
Sieg 18.08. Legendary
Spikesein Pick
Najiayu
VS
Sieg 18.08. Legendary
Spikesein Pick
Najiayu
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Mandyわたる
LilyHakuto
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
Crowliz
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
Crowliz
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
CharlieHakuto
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
ColetteHakuto
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Mortisチー
CordeliusHakuto
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bibisein Pick
Kitnever
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Stusein Pick
BrockNico
VS
Sieg 18.08. Legendary
Stusein Pick
BrockNico
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Stusein Pick
BrockNico
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 83.3%
Brock 33% Byron 33% Nori 17% Spike 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Griff 40% 8-Bit 20% Edgar 20% Bibi 20%
Gem Grab 4 100.0%
Leon 25% Brock 25% Crow 25% Bibi 25%
Knockout 3 100.0%
Byron 33% 8-Bit 33% Brock 33%
Heist 3 66.7%
Nori 67% 8-Bit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.