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Scouting

GL #LLYLCVQ92

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 22.6% 57.1%
1.9×
Griff 5 16.1% 40.0%
1.5×
Surge 5 16.1% 80.0%
1.6×
Otis 4 12.9% 0.0%
1.6×
Piper 3 9.7% 66.7%
1.4×
Edgar 3 9.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
NajiaLv.1
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
NajiaLv.1
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
SiriusMystic
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
SiriusMystic
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Otis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Surgesein Pick
KenjiZenith
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
KenjiZenith
VS
Sieg 17.08. Mythic
Surgesein Pick
KenjiZenith
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Brock^_^
VS
SqueakKenvy
GeneJe rry
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Brock^_^
VS
SqueakKenvy
GeneJe rry
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Brock^_^
VS
SqueakKenvy
GeneJe rry
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffJelly
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffJelly
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffJelly
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Colettesein Pick
Griff김예지
VS
Sieg 16.08. Mythic
Colettesein Pick
Griff김예지
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
BelleInk
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
BelleInk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Brock 50% Griff 50%
Brawl Ball 8 25.0%
Brock 25% Crow 25% Otis 25% Surge 25%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Otis 40%
Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Heist 2 100.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.