^._.^ #LP0UCLVC879 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Moe3.3× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Spike2.6× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Griff2.3× so oft · 15 Spiele · 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
15 | 19.0% | 60.0% | 2.3× | |
Moe |
12 | 15.2% | 58.3% | 3.3× | |
Brock |
11 | 13.9% | 54.5% | 1.9× | |
Spike |
11 | 13.9% | 45.5% | 2.6× | |
Chester |
7 | 8.9% | 85.7% | 1.9× | |
Pierce |
5 | 6.3% | 60.0% | 1.4× | |
Jessie |
5 | 6.3% | 20.0% | 1.8× | |
Tick |
4 | 5.1% | 50.0% | 1.5× | |
Colt |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
9 | 55.6% | Moe 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 71.4% | Brock 57% Pierce 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Griff 33% Jessie 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Chester 67% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Griff 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Spike 33% Squeak 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
VS
Niederlage
10.08.
Mythic
VS
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Moe 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Pierce 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 47.6% | Moe 57% Spike 33% Crow 10% |
|
Heist |
16 | 37.5% | Griff 56% Jessie 31% Shelly 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 76.9% | Chester 54% Griff 46% |
|
Knockout |
11 | 63.6% | Pierce 45% Brock 36% Tick 18% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Brock 70% Colt 30% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Spike 50% Squeak 25% Tick 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.