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Scouting

Rom’1 🤷‍♂️ #LP2UVRYPL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 3 13.0% 66.7%
1.5×
Bibi 3 13.0% 33.3%
1.5×
Crow 3 13.0% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 13.0% 33.3%
1.5×
Rico 3 13.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteChachouti
Griffdfu
VS
Dynamikekika03
Surgejms.04
Sieg 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteChachouti
Griffdfu
VS
Dynamikekika03
Surgejms.04
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteChachouti
Griffdfu
VS
Dynamikekika03
Surgejms.04
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Bibisein Pick
ColetteChachouti
ChesterSayzzz
VS
Megninq
RicoDeGu
Sieg 18.08. Mythic
Bibisein Pick
ColetteChachouti
ChesterSayzzz
VS
Megninq
RicoDeGu
Niederlage 18.08. Mythic
Bibisein Pick
ColetteChachouti
ChesterSayzzz
VS
Megninq
RicoDeGu
Hideout Bounty 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
EdgarChachouti
VS
Kazesasyk
SpikeXDDCC
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
EdgarChachouti
VS
Kazesasyk
SpikeXDDCC
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
EdgarChachouti
VS
Kazesasyk
SpikeXDDCC
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Mortis🇬🇪
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Mortis🇬🇪
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
Mortis🇬🇪
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
CharlieChachouti
Spikepolyaewx
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
CharlieChachouti
Spikepolyaewx
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
8-Bit 33% Stu 22% Tick 22% Leon 22%
Brawl Ball 6 33.3%
Bibi 50% Rico 50%
Bounty 5 40.0%
Crow 60% Bo 40%
Knockout 3 66.7%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.