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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

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40 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.

47.5%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Edgar 6 15.0% 33.3%
1.7ร—
Pearl 6 15.0% 50.0%
2.1ร—
Shade 4 10.0% 50.0%
1.7ร—
Rico 3 7.5% 66.7%
1.3ร—
Crow 3 7.5% 66.7%
1.3ร—
Leon 3 7.5% 33.3%
1.4ร—
Ash 3 7.5% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 40 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 5 80.0%
Rico 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 4 50.0%
Bull 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Lou 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. โ˜… Stern Legendary
Norisein Pick
RicoASH
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Norisein Pick
RicoASH
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 66.7%
Rico 25% Crow 25% 8-Bit 17% Nori 17%
Hot Zone 10 30.0%
Pearl 60% Edgar 20% Lou 20%
Bounty 9 55.6%
Leon 33% Bull 22% Nani 22% Grom 22%
Brawl Ball 7 42.9%
Shade 57% Ash 43%
Knockout 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.