← Overview

Scouting

松本くん #LPL92LGQC

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

51.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 17.2% 60.0%
1.8×
Damian 4 13.8% 50.0%
1.7×
Kaze 4 13.8% 100.0%
1.7×
Jae-Yong 3 10.3% 66.7%
1.6×
Pearl 3 10.3% 33.3%
1.5×
Charlie 3 10.3% 66.7%
1.6×
Kenji 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Starr Nova 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Jae-Yong 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Damiansein Pick
Chester子牛
VS
El Primoゆらかさ
Mortisうに
Sieg 13.08. Legendary
Damiansein Pick
Chester子牛
VS
El Primoゆらかさ
Mortisうに
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Kazesein Pick
Coletteaespa_karina
VS
Sieg 13.08. Legendary
Kazesein Pick
Coletteaespa_karina
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Kazesein Pick
MicoRIKU
VS
Sieg 13.08. Legendary
Kazesein Pick
MicoRIKU
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Jae-Yong 38% Pearl 38% Pierce 25%
Gem Grab 7 71.4%
Kenji 43% Damian 29% Starr Nova 29%
Brawl Ball 5 40.0%
Charlie 60% Damian 40%
Bounty 5 20.0%
Starr Nova 60% Otis 40%
Heist 4 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.