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Scouting

りみ坊 #LPLUG90Q2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

61.5%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 5 19.2% 60.0%
1.9×
Surge 4 15.4% 50.0%
1.5×
Rico 3 11.5% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 11.5% 66.7%
1.6×
Nita 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Surge 60% Griff 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Carlあず
Bolt41ice
Starr Nova私は大砲よ
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Meg 50% Chester 25% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
Griff海晴
VS
Sieg 13.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Nitasein Pick
Starr NovaHAYASHIN
VS
Sieg 24.08. Mythic
Nitasein Pick
Starr NovaHAYASHIN
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Nitasein Pick
Starr NovaHAYASHIN
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Gray 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
Crow도어
VS
Sieg 22.08. Mythic
Graysein Pick
Crow도어
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Belleゐ太郎
VS
Meepleいむれ
ZiggyJax
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
Meepleendlessly
VS
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
Meepleendlessly
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Kenjipanpe
8-BitHAZZA
VS
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Gray 50% Gene 33% Surge 17%
Gem Grab 6 50.0%
Surge 50% Griff 17% Rico 17% Brock 17%
Hot Zone 6 83.3%
Nita 50% Gray 33% Stu 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 40% Meg 40% Chester 20%
Bounty 3 66.7%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.