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Scouting

CanProMax #LPQJULQ8G

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

56.5%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Melodie 4 17.4% 100.0%
1.8×
Sprout 3 13.0% 33.3%
1.6×
Barley 3 13.0% 33.3%
1.6×
Lou 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Barleysein Pick
VS
Megmoted
SiriuskindlyAw3s
CrowLION
Niederlage 12.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Megmoted
SiriuskindlyAw3s
CrowLION
Sieg 12.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Megmoted
SiriuskindlyAw3s
CrowLION
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Willowsein Pick
Shadedsssk
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Willowsein Pick
Shadedsssk
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
MeepleAleLib
VS
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
MeepleAleLib
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Melodiesein Pick
Edgarاي
VS
Sieg 10.08. Mythic
Melodiesein Pick
Edgarاي
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
ColetteFUT|YSF🔥
VS
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
ColetteFUT|YSF🔥
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Tickvessel
EdgarernoX💫
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Tickvessel
EdgarernoX💫

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Sprout 43% Willow 29% Byron 29%
Brawl Ball 5 60.0%
Lou 60% Emz 40%
Heist 4 100.0%
Melodie 100%
Hot Zone 3 33.3%
Barley 100%
Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Gem Grab 2 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.