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Scouting

qqwen|공동 #LQ98CJLJ2

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

37.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 17.2% 80.0%
1.8×
Otis 5 17.2% 80.0%
1.8×
Bo 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Leon 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Ruffs 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
DamianKiwi
VS
Clancylilian
TickPoGy 2
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
DamianKiwi
VS
Clancylilian
TickPoGy 2
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Bosein Pick
DamianHaRana
LumiChorch
VS
Sieg 11.08. Legendary
Bosein Pick
DamianHaRana
LumiChorch
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Bosein Pick
DamianHaRana
LumiChorch
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Otissein Pick
EdgarMia🍁
Kenjiallen
VS
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
EdgarMia🍁
Kenjiallen
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
EdgarMia🍁
Kenjiallen
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
VS
Niederlage 13.08. Legendary
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Stu 42% Bo 25% Lumi 17% Ruffs 17%
Knockout 8 0.0%
Charlie 25% Leon 25% Max 25% Gus 25%
Hot Zone 3 66.7%
Otis 100%
Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Heist 2 100.0%
Griff 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.