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Scouting

tsun #LQV0VVC0

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 3 18.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bolt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
DamianMasaru.
Louらぎ
VS
Willowああ
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Louらぎ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Edgarらぎ
VS
R-Tむな
Piperkohe
Niederlage 21.08. Diamond
Nanisein Pick
Geneらぎ
Starr Novaりゅうた
VS
Sieg 17.08. Mythic
Boltsein Pick
Bellegb
VS
Sieg 17.08. Mythic
Boltsein Pick
Bellegb
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Boltsein Pick
Bellegb
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Willow공백
Coltらぎ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
8-Bitぴぬ
Shadeらぎ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Griffharuya
Bullriku
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Ricoらぎ
VS
Mortis제이
Niederlage 20.08. Diamond
Crowsein Pick
BullGs
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Squeakuniverse
Spikeらぎ
VS
Starr NovaZETA_TANAKA
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
Lilymii45TV
MegRORA
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
BullSu
Kazeらぎ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Cordelius^_^_^_^
VS
Sieg 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Cordelius^_^_^_^
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Cordelius^_^_^_^
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Byronteyu!
Pipertatori
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Nanisein Pick
Carlらぎ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
DarrylAAA
Surgeらぎ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 3 0.0%
Surge 67% Crow 33%
Bounty 3 66.7%
Nani 67% Brock 33%
Heist 3 33.3%
Starr Nova 67% Griff 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 33% Starr Nova 33% Stu 33%
Hot Zone 2 100.0%
Bolt 50% Griff 50%
Knockout 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.