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Scouting

𝕯𝖎𝖊𝖌𝖔🍀 #LQVLCCYUG

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

31.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
Brockwestro
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockwestro
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
Tarababs
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
Tarababs
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Brock 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaXD|SashaCh|XD
Grayrabah7
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaXD|SashaCh|XD
Grayrabah7
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
GusBOCIK
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
GusBOCIK
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
El Primosein Pick
Coltssshhh
VS
Niederlage 14.08. Mythic
El Primosein Pick
Coltssshhh
VS
Sieg 14.08. Mythic
El Primosein Pick
Coltssshhh
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
SurgeVick♧
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
SurgeVick♧
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
SpikeHim
Pipertomtom8
8-BitSk|Thomas
Niederlage 11.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
SpikeHim
Pipertomtom8
8-BitSk|Thomas
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Damiansein Pick
KitR1Boss
VS
Frankpoiuytrez
Kenjiunicorn
Griffbarre97
Niederlage 14.08. Mythic
Damiansein Pick
KitR1Boss
VS
Frankpoiuytrez
Kenjiunicorn
Griffbarre97
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
El Primo 33% Bull 22% Nori 22% Damian 22%
Gem Grab 8 25.0%
Byron 25% Brock 25% Surge 25% Shelly 25%
Knockout 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.