← Overview

Scouting

SK|¡SuNy! #LR0U9QJ9P

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 13.8% 50.0%
1.5×
Griff 4 13.8% 100.0%
1.4×
Nani 4 13.8% 50.0%
1.7×
Bo 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Nani 67% Byron 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockTH|Sou
Angelopalomita
VS
Sieg 12.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockTH|Sou
Angelopalomita
VS
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
PennyalxMBo
Otiskyru
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
PennyalxMBo
Otiskyru
Niederlage 09.08. Mythic
Nanisein Pick
BelleJAY
PiperTud_17
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Bo 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Crow 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
MegTH|Sou
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
MegTH|Sou
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Griff 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockAlbertoBS
VS
Mortisatn
El PrimoDFS
BarleyRequiem…
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockAlbertoBS
VS
Mortisatn
El PrimoDFS
BarleyRequiem…
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Meg 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Spikesein Pick
ChuckVTX|EaRly
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Spikesein Pick
ChuckVTX|EaRly
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Megsein Pick
OtisShiny
VS
Poco...
Brockobito
8-Bitw1vollxy
Niederlage 10.08. Mythic
Megsein Pick
OtisShiny
VS
Poco...
Brockobito
8-Bitw1vollxy
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
AngeloMomoxoxo
VS
KazeEXUS
Coltlyuxed
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
AngeloMomoxoxo
VS
KazeEXUS
Coltlyuxed
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamike4444
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamike4444
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 63.6%
Bo 27% Crow 18% Pearl 18% Clancy 18%
Bounty 10 60.0%
Nani 40% Griff 20% Ruffs 20% Byron 20%
Hot Zone 6 33.3%
Meg 33% Spike 33% Griff 33%
Heist 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.