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Scouting

謙虚 #LR8RQ09GJ

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

45.7%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 8 22.9% 25.0%
2.5×
Surge 6 17.1% 66.7%
1.7×
Mico 3 8.6% 66.7%
1.5×
Trunk 3 8.6% 33.3%
1.6×
Spike 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 20.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Shadesein Pick
SqueakLeão
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Shadesein Pick
SqueakLeão
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Surge 38% Spike 38% Shade 25%
Hot Zone 7 42.9%
Trunk 43% Gray 29% Penny 29%
Knockout 7 42.9%
Gus 71% Starr Nova 29%
Gem Grab 5 40.0%
Surge 60% Emz 40%
Bounty 5 60.0%
Gus 60% Max 40%
Heist 3 66.7%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.