← Overview

Scouting

NanQzzz217. #LR98C20C9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

53.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 5 17.9% 40.0%
1.9×
Meeple 5 17.9% 60.0%
1.8×
Lumi 3 10.7% 66.7%
1.5×
Tara 3 10.7% 33.3%
1.5×
Najia 3 10.7% 33.3%
1.5×
Colt 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 20.0%
Najia 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Genesein Pick
ByronLandy-203
BrockDayi
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Genesein Pick
ByronLandy-203
BrockDayi
VS
New Horizons Knockout 5 40.0%
Gene 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
Larry & LawrieNat🤍
VS
Sieg 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
Larry & LawrieNat🤍
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Griffw9lvp
DynamikeMaNfReInO
Niederlage 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Griffw9lvp
DynamikeMaNfReInO
Sieg 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Griffw9lvp
DynamikeMaNfReInO
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Lumisein Pick
MeepleRubiini
VS
Starr Novaleon26
8-Bitpuddle
Niederlage 11.08. Legendary
Lumisein Pick
MeepleRubiini
VS
Starr Novaleon26
8-Bitpuddle
Sieg 11.08. Legendary
Lumisein Pick
MeepleRubiini
VS
Starr Novaleon26
8-Bitpuddle
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Cordeliussein Pick
PiperMors
VS
Sieg 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
PiperMors
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
DynamikeNERDS Phantom
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
DynamikeNERDS Phantom
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Gene 43% Cordelius 29% Bibi 29%
Brawl Ball 7 71.4%
Meeple 71% Griff 29%
Gem Grab 6 66.7%
Lumi 50% Colt 50%
Bounty 5 20.0%
Najia 60% Gene 40%
Hot Zone 3 33.3%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.