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Scouting

Endrit🇽🇰 #LRCCL9CY2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

56.5%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 21.7% 80.0%
1.9×
Griff 5 21.7% 60.0%
1.6×
Surge 4 17.4% 50.0%
1.5×
Gray 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Chester 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
Chesterlix
VS
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
Chesterlix
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Graysein Pick
Chesterlix
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Siriusdlband
VS
EdgarAlex Jr
Mandycomete mi
Pennybot007
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Siriusdlband
VS
EdgarAlex Jr
Mandycomete mi
Pennybot007
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
JessieTonDaaron
VS
Meg!!!
Griffxéø
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
JessieTonDaaron
VS
Meg!!!
Griffxéø
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
CordeliusZM|GURKE-GHG
VS
SurgeXshoot
NitaRaMc0
Penny13yo btw.
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
CordeliusZM|GURKE-GHG
VS
SurgeXshoot
NitaRaMc0
Penny13yo btw.
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Mortisdim4ik
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Mortisdim4ik
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Tickruda
Bibialex83
VS
Larry & LawrieGF_lol
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Tickruda
Bibialex83
VS
Larry & LawrieGF_lol

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Chester 56% Surge 22% Fang 22%
Heist 4 50.0%
Mandy 50% Kaze 50%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.