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Scouting

fürher #LRGVQGJYR

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 15.8% 66.7%
1.4×
Lumi 3 15.8% 33.3%
1.6×
Rico 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
Byron 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
SurgeMrSpy
8-Bitkcnen
Sieg 11.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
SurgeMrSpy
8-Bitkcnen
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Lumisein Pick
Damian~SWaXX~♤
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Lumisein Pick
Damian~SWaXX~♤
VS
Sieg 11.08. Mythic
Lumisein Pick
Damian~SWaXX~♤
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Chesterrors
MegFlurin
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Chesterrors
MegFlurin
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Chesterrors
MegFlurin
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Colettesein Pick
LeonDr.J
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Colettesein Pick
LeonDr.J
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Surgecrtz
SpikeKuzucuk
VS
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Surgecrtz
SpikeKuzucuk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Colette 33% Byron 33% Cordelius 33%
Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.