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Scouting

Saibaman #LRPVQ9C9R

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

65.5%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.4× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 9 31.0% 55.6%
2.4×
Bo 6 20.7% 100.0%
1.9×
Mr. P 5 17.2% 80.0%
2.0×
Nori 4 13.8% 50.0%
1.6×
Chester 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 7 42.9%
Rico 71% Otis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Chestersrvvs_li
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Chestersrvvs_li
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Chestersrvvs_li
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
Brockvyebu
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
Brockvyebu
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Chester 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mr. P 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
BerryMornyasha
VS
RicoJ4vi-
Damianhepikowski
ChuckLichu
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
BerryMornyasha
VS
RicoJ4vi-
Damianhepikowski
ChuckLichu
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Mr. Psein Pick
Maxcrow
MortisPAROK
VS
ByronYukee<3
Sieg 13.08. Mythic
Mr. Psein Pick
Maxcrow
MortisPAROK
VS
ByronYukee<3
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 80.0%
Bo 40% Chester 30% Mr. P 30%
Brawl Ball 9 55.6%
Rico 78% Otis 22%
Heist 6 33.3%
Nori 67% Rico 33%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Knockout 2 100.0%
Mr. P 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.