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Scouting

Dark #LRUG00VC8

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

35.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 28.6% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 0.0%
Carl 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Micosein Pick
Surgeyameen
EdgarSai
VS
Niederlage 20.08. Gold
Carlsein Pick
CrowAlka
EdgarSai
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Carl 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Carlsein Pick
JessieSai
VS
Sieg 20.08. Gold
Emzsein Pick
JessieSai
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 50% Rosa 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Rosasein Pick
NoriKlaus
DynamikeSai
VS
Niederlage 20.08. Gold
El Primosein Pick
DynamikeSai
VS
TrunkAsaHi
BrockBruce
BibiCorpse
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
JessieSai
VS
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
JessieSai
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
JessieSai
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Coltarghya
EdgarSai
VS
JessieMxFrost
ChuckMEESI
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr Novaريد
JessieSai
VS
Starr NovaKEYS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Carlsein Pick
ChuckfureL
EdgarSai
VS
MortisDevil_005
CarlTHARIDU
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Micosein Pick
EdgarSai
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Darrylsein Pick
PennySai
VS
Sieg 16.08. Mythic
El Primosein Pick
DynamikeSai
VS
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
DynamikeSai
VS
Sieg 16.08. Mythic
El Primosein Pick
DynamikeSai
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Dynamikeʕ•ᴥ•ʔ
JessieSai
VS
Sieg 16.08. Diamond
Darrylsein Pick
BoSai
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Carlsein Pick
BoSai
MortisAriyan
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
JessieSai
VS
Sieg 16.08. Diamond
Pocosein Pick
JessieSai
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Griff 25% Edgar 25% Carl 25% Emz 25%
Bounty 4 25.0%
Carl 75% Mico 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Darryl 33% El Primo 33% Rosa 33%
Hot Zone 2 50.0%
Mico 50% Griff 50%
Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.