โฆ๐๐ค๐ข๐ฃ๐จโฆ #LRUQ8PRJ964 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 60.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff3.5ร so oft ยท 23 Spiele ยท 52.2%
Colt2.1ร so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%
Tick2.0ร so oft ยท 7 Spiele ยท 85.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
3761 / 7607 | 23 | 35.9% | 52.2% | 3.5ร | |
Colt |
โ | 9 | 14.1% | 33.3% | 2.1ร | |
Meeple |
โ | 7 | 10.9% | 42.9% | 2.0ร | |
Tick |
โ | 7 | 10.9% | 85.7% | 2.0ร | |
Spike |
โ | 5 | 7.8% | 20.0% | 1.6ร | |
Edgar |
โ | 4 | 6.3% | 0.0% | 1.2ร | |
Bull |
โ | 4 | 6.3% | 100.0% | 1.5ร | |
Nita |
โ | 3 | 4.7% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 64 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 42.9% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 42.9% | Colt 71% Melodie 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
VS
Sieg
17.08.
Legendary
VS
Niederlage
17.08.
Legendary
VS
Sieg
17.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
17.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Nita 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Spike 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
โ
Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Meeple 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Edgar 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 66.7% | Griff 60% Bull 27% Edgar 13% |
|
Heist |
14 | 42.9% | Colt 64% Nita 21% Melodie 14% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Griff 82% Spike 18% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | Griff 30% Tick 30% Edgar 20% Meeple 20% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Meeple 71% Tick 29% |
|
Hot Zone |
7 | 71.4% | Spike 43% Griff 29% Tick 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.