ᶜᵃᶤᵒツ #LU2QY8022 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
3 | 13.6% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Kenji 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Emz 67% Sandy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
17.08.
Legendary
VS
Niederlage
17.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Legendary
Sieg
19.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Gale 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | El Primo 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Sprout 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chuck 50% Grom 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Legendary
Sieg
19.08.
Legendary
Niederlage
19.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
VS
Sieg
08.08.
Legendary
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
08.08.
Legendary
VS
Sieg
08.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Kenji 33% Emz 22% Rosa 11% Sprout 11% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | Max 40% Stu 20% El Primo 20% Jessie 20% |
|
Gem Grab |
3 | 0.0% | Gray 33% Chuck 33% Grom 33% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Gale 50% Shelly 50% |
|
Heist |
2 | 50.0% | Ash 50% Gale 50% |
|
Hot Zone |
1 | 100.0% | Chuck 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.