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Scouting

によさん #LUCRVLP9C

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

54.8%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 22.6% 57.1%
1.8×
Mico 5 16.1% 80.0%
1.9×
Mortis 4 12.9% 50.0%
1.6×
8-Bit 4 12.9% 50.0%
1.6×
Najia 3 9.7% 66.7%
1.5×
Spike 3 9.7% 33.3%
1.4×
Emz 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Gus>-0
VS
Janetちん
Bullこ💦
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Gus>-0
VS
Janetちん
Bullこ💦
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Gus>-0
VS
Janetちん
Bullこ💦
Safe Zone Heist 5 80.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MeepleZahin
VS
Niederlage 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MeepleZahin
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
Rico123
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Griffsein Pick
Rico123
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Griff 33% Surge 22% Mortis 22% 8-Bit 22%
Hot Zone 8 37.5%
Spike 38% Emz 38% Mortis 25%
Heist 7 85.7%
Mico 71% Griff 29%
Knockout 3 66.7%
Najia 100%
Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.