PR | A k a z a #LUGGLJ0G8160 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit4.2× so oft · 30 Spiele · 63.3%
Angelo3.2× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Stu2.4× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Dynamike2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
307 / 2213 | 30 | 18.8% | 63.3% | 4.2× | |
Stu |
— | 13 | 8.1% | 61.5% | 2.4× | |
Angelo |
— | 13 | 8.1% | 46.2% | 3.2× | |
Chester |
— | 9 | 5.6% | 55.6% | 1.8× | |
Dynamike |
— | 9 | 5.6% | 44.4% | 2.1× | |
Rico |
— | 8 | 5.0% | 62.5% | 1.4× | |
Crow |
— | 7 | 4.4% | 57.1% | 1.3× | |
Ruffs |
— | 6 | 3.8% | 66.7% | 1.9× | |
Carl |
— | 6 | 3.8% | 33.3% | 1.6× | |
Chuck |
— | 6 | 3.8% | 33.3% | 1.9× | |
Byron |
— | 6 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Meeple |
— | 5 | 3.1% | 20.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 160 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
13 | 61.5% | Stu 62% Meeple 23% Piper 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 58.3% | Rico 25% Shade 25% 8-Bit 17% Ash 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 58.3% | 8-Bit 25% Barley 25% Jessie 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
12 | 50.0% | 8-Bit 42% Kenji 42% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Chester 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 33.3% | 8-Bit 33% Carl 33% Chuck 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
9 | 55.6% | Carl 33% Bo 22% Chester 22% Damian 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 62.5% | 8-Bit 63% Crow 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 62.5% | 8-Bit 38% Piper 38% Eve 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 25.0% | Angelo 38% Chuck 38% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 37.5% | Angelo 63% Byron 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 50.0% | 8-Bit 50% Chester 25% Crow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Rico 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Ruffs 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
38 | 55.3% | 8-Bit 24% Chester 11% Damian 11% Crow 11% |
|
Heist |
37 | 45.9% | 8-Bit 30% Chuck 16% Kaze 11% Carl 8% |
|
Knockout |
29 | 62.1% | Stu 34% Piper 17% Ruffs 10% Angelo 10% |
|
Hot Zone |
20 | 50.0% | 8-Bit 35% Kenji 25% Dynamike 20% Buzz 10% |
|
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Chester 28% Dynamike 28% Rico 17% Stu 17% |
|
Bounty |
18 | 44.4% | Angelo 39% Byron 33% Ruffs 17% Shade 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.