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Scouting

ゐ|LoKo #LUVYY2PYY

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

52.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 26.3% 20.0%
1.8×
Pearl 3 15.8% 66.7%
1.6×
Surge 3 15.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Frank 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Lousein Pick
TickBLENK
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lousein Pick
TickBLENK
VS
Sieg 13.08. Mythic
Franksein Pick
TickBLENK
GriffEkvaers
VS
ColetteNURKA
Sieg 13.08. Mythic
Franksein Pick
TickBLENK
GriffEkvaers
VS
ColetteNURKA
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
TickBLENK
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
TickBLENK
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
TickBLENK
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
BerryBLENK
GriffАня
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
BerryBLENK
GriffАня
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
BerryBLENK
GriffАня
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusLuluxV
GriffBLENK
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusLuluxV
GriffBLENK
VS
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusLuluxV
GriffBLENK
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
ColetteBLENK
VS
Starr NovaJ❤️
SurgeYuihh13
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
ColetteBLENK
VS
Starr NovaJ❤️
SurgeYuihh13
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
TickBLENK
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
TickBLENK
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 100.0%
Rico 33% Frank 33% Lou 33%
Gem Grab 5 40.0%
Pearl 60% Meg 40%
Heist 5 20.0%
Surge 60% 8-Bit 40%
Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.