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Scouting

🦍最強のゴリラ🦍 #LVYCL0YRL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

60.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 17.4% 100.0%
1.7×
Byron 3 13.0% 100.0%
1.5×
Buzz 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 100.0%
Byron 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Rico 50% Emz 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Emzsein Pick
Starr Novaごまた
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 17.08. Legendary
Emzsein Pick
SpikeIBUKI
VS
Sieg 17.08. Legendary
Emzsein Pick
SpikeIBUKI
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Lily 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Brockさぶ
VS
Sieg 22.08. Diamond
Lilysein Pick
BrockLadder[]
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Charliesein Pick
Mortis千秋
Brock真夜
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Charliesein Pick
Mortis千秋
Brock真夜
VS
Sieg 12.08. Legendary
Charliesein Pick
Mortis千秋
Brock真夜
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Coltsein Pick
Surgewh???
Griff魂魂魂
VS
Sieg 23.08. Mythic
Coltsein Pick
Surgewh???
Griff魂魂魂
VS
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
Meepleヨウ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
VS
CharlieEG|Fill
Brock神化
Sieg 11.08. Legendary
VS
CharlieEG|Fill
Brock神化
Niederlage 11.08. Legendary
VS
CharlieEG|Fill
Brock神化

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 100.0%
Piper 44% Byron 33% Lily 11% Mortis 11%
Brawl Ball 5 80.0%
Buzz 60% Colt 40%
Hot Zone 4 0.0%
Rico 50% Emz 25% Mortis 25%
Heist 4 0.0%
Mico 50% Pearl 50%
Knockout 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.