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Scouting

SulumBlack #P0CGV2QQ9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

34.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 6 23.1% 33.3%
2.0×
Griff 4 15.4% 100.0%
1.4×
Rico 4 15.4% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Emz 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Emz 75% Crow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
BoWT
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
BoWT
VS
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
BoWT
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Spike 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeRefector
VS
Barleymoget
GriffTuuturu
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeRefector
VS
Barleymoget
GriffTuuturu
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Rico 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamond
Coltsein Pick
EdgarAlphaGG
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
EmzSofix
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
EmzSofix
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamond
Griffsein Pick
DynamikeRefector
VS
Ricoblix
Spike🇫🇷
Sieg 17.08. Diamond
Brocksein Pick
DynamikeRefector
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Nita 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamond
Starr Novasein Pick
JessieRefector
VS
JessiePalla
NitaRodrii
Sieg 17.08. Diamond
Nitasein Pick
JessieRefector
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamond
Surgesein Pick
DynamikeRefector
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
GriffYT/rapha
JessieRefector
VS
SqueakJAN
Jessier32
New Horizons Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamond
Pipersein Pick
DynamikeRefector
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Diamond
Siriussein Pick
KenjiRefector
VS
Edgarmaksin
PocoYAMATO
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Emz 60% Griff 30% Crow 10%
Brawl Ball 5 0.0%
Rico 80% Colt 20%
Knockout 4 50.0%
Surge 25% Brock 25% Griff 25% Piper 25%
Hot Zone 4 25.0%
Spike 50% Bo 25% Sirius 25%
Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Nita 33% Starr Nova 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.