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Scouting

☆☆☆☆☆ #P0PL2RVY2

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

36.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hideout Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Meepleこわん
8-Bit落合
VS
AngeloIY|Y-MAN
Mortissatton
Niederlage 13.08. Legendary
Spikesein Pick
Meeple颯太
Starr Nova範馬勇次郎
VS
Byronttuupp
Najia12時
Niederlage 13.08. Legendary
Spikesein Pick
Meeple颯太
Starr Nova範馬勇次郎
VS
Byronttuupp
Najia12時
Sieg 13.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 17.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Carluusee
Frankjamin1014
VS
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Starr Novawarabi~
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Starr Novawarabi~
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BullYingor
VS
Frankbi|sam
Maxcnywle
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BullYingor
VS
Frankbi|sam
Maxcnywle
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Ricomakaki
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Boltsein Pick
Mortismankken
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
Belle我很好
VS
Sieg 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Belle我很好
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
Belle我很好
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Otissein Pick
8-Bitars.o_ry
Brock대롱포
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Nori개코
Tara冠冠
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Nori개코
Tara冠冠
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Nori개코
Tara冠冠
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Edgar 20% Griff 20% Frank 20% Spike 20%
Bounty 3 66.7%
Bolt 67% Edgar 33%
Hot Zone 2 50.0%
Bo 100%
Heist 1 0.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.