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Scouting

хэ🩸浮生若梦 #P0QGVRR2J

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

55.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 14.8% 0.0%
1.6×
Brock 3 11.1% 66.7%
1.3×
Bo 3 11.1% 66.7%
1.4×
Piper 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Bo 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Piper 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceFRS /tmn
VS
Larry & Lawrieзубик
MandyCROW
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceFRS /tmn
VS
Larry & Lawrieзубик
MandyCROW
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Stusein Pick
LilyLarrY
VS
Mortisjustea🫧
CrowWindy
Sieg 17.08. Legendary
Stusein Pick
LilyLarrY
VS
Mortisjustea🫧
CrowWindy
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
ColettePotato|Momo
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
ColettePotato|Momo
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
MandyH_A_S_A_N
ColtBars603
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
MandyH_A_S_A_N
ColtBars603
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
MortisSpicy
VS
MandyPRINSS
Gromfortuna
SpikeIColonel
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
MortisSpicy
VS
MandyPRINSS
Gromfortuna
SpikeIColonel
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
MortisSpicy
VS
MandyPRINSS
Gromfortuna
SpikeIColonel
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
ColettePotato|Momo
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
ColettePotato|Momo
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
VS
Dougdorie
El Primojorgitoo123
Crowangelm
Sieg 15.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Dougdorie
El Primojorgitoo123
Crowangelm

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Spike 25% Bibi 25% Crow 25% Stu 25%
Bounty 8 37.5%
Brock 38% Piper 38% Crow 25%
Hot Zone 5 80.0%
Bo 60% Lumi 40%
Heist 4 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.