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Scouting

Pyns🥷🏿 #P0YL92QPV

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

55.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 18.5% 80.0%
1.7×
Max 4 14.8% 50.0%
1.7×
Buster 3 11.1% 33.3%
1.6×
Tara 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Tara 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Max 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
MeepleREsc0rp
PiperEz.
Sieg 22.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
MeepleREsc0rp
PiperEz.
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Bustersein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Bustersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Bustersein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Ricosein Pick
MortisAXR|Tiger
VS
WillowRek
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
MortisAXR|Tiger
VS
WillowRek
Sieg 22.08. Mythic
Ricosein Pick
MortisAXR|Tiger
VS
WillowRek
Dry Season Bounty 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Ruffssein Pick
BelleKO|ToKi
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Ruffssein Pick
BelleKO|ToKi
VS
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Finxsein Pick
MeepleBurak
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Finxsein Pick
MeepleBurak
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Pit Stop Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Ricosein Pick
GriffAXR|Tiger
VS
Sieg 22.08. Mythic
Ricosein Pick
GriffAXR|Tiger
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
MortisAXR|Tiger
VS
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
MortisAXR|Tiger
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
VS
KazeSyron
PiperLolillo
Niederlage 11.08. Legendary
VS
KazeSyron
PiperLolillo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Ruffs 33% Max 33% Pearl 33%
Knockout 5 20.0%
Buster 60% Max 40%
Gem Grab 5 80.0%
Tara 60% Stu 40%
Hot Zone 4 50.0%
Finx 50% Pierce 50%
Heist 4 50.0%
Rico 50% Brock 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.