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Scouting

딩동 #P0YURC08

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

41.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 20.8% 60.0%
1.8×
Griff 4 16.7% 25.0%
1.5×
Spike 4 16.7% 50.0%
1.7×
Surge 4 16.7% 50.0%
1.5×
Penny 3 12.5% 33.3%
1.5×
Tick 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Bo 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
StuSAM
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
Mortis#🤍
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
Surge 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
Willowr丸
Edgar초고수
VS
Byronよっす
Tickパク
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Tick 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Kazegalè
BrockShylee
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
AlliT_T
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bo 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pennysein Pick
Kaze이디
VS
Edgar下スタ
Colt老祖
PiperMony💎
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaRG|H-yashi
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaRG|H-yashi
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaRG|H-yashi
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pennysein Pick
Tickchimi
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pennysein Pick
Brockはまち
Otisたば
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pennysein Pick
Brockはまち
Otisたば
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pennysein Pick
Brockはまち
Otisたば
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Kaze재윤
Colette재원
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ticksein Pick
EdgarHailat
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Spikesein Pick
Kit한국
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Penny 60% Surge 20% Bo 20%
Bounty 5 60.0%
Bo 40% Surge 20% Tick 20% Griff 20%
Knockout 4 0.0%
Tick 50% Griff 25% Willow 25%
Gem Grab 4 50.0%
Surge 50% Griff 25% Spike 25%
Hot Zone 4 25.0%
Bo 50% Spike 25% Griff 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.