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Scouting

𝓋𝓪𝓷𝓉𝓪𝓅🧸 #P29UQL0RG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

41.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 20.8% 20.0%
1.8×
Griff 5 20.8% 80.0%
1.6×
Tara 5 20.8% 20.0%
1.9×
Penny 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodieTTM|aldik™
Starr NovaSLX|Shadéx♛
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodieTTM|aldik™
Starr NovaSLX|Shadéx♛
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodieTTM|aldik™
Starr NovaSLX|Shadéx♛
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
Taragrypser
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
Taragrypser
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesterxlv
Maisielelo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesterxlv
Maisielelo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Tarasein Pick
Mortis???
VS
Dynamikeyt:saad_anime
EdgarBegran_Bs
CordeliusELYEPAS
Niederlage 14.08. Mythic
Tarasein Pick
Mortis???
VS
Dynamikeyt:saad_anime
EdgarBegran_Bs
CordeliusELYEPAS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
MaisieDevstvenik
ChesterElandty
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
MaisieDevstvenik
ChesterElandty
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
MortisNaVi | MMA
Squeakdeme
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
MortisNaVi | MMA
Squeakdeme
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
MortisNaVi | MMA
Squeakdeme
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Colt 42% Griff 42% Tara 17%
Hot Zone 6 50.0%
Tara 50% Penny 50%
Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Otis 50%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.