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Scouting

chaewon🤍 #P2QUCCCL

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

53.1%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 15.6% 40.0%
1.7×
Stu 5 15.6% 80.0%
1.8×
Meeple 4 12.5% 0.0%
1.6×
Colt 3 9.4% 66.7%
1.4×
Byron 3 9.4% 66.7%
1.4×
Pierce 3 9.4% 33.3%
1.4×
Najia 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 7 85.7%
Najia 43% Max 29% Sprout 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
NoriLL.Emz
VS
El PrimoGUNNMA
GrayYOON
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
NoriLL.Emz
VS
El PrimoGUNNMA
GrayYOON
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Ricosein Pick
Maxアキ
Meepleしめじ
VS
Sieg 09.08. Legendary
Ricosein Pick
Maxアキ
Meepleしめじ
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Ricosein Pick
Maxアキ
Meepleしめじ
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Coltsein Pick
PierceTora
VS
CharlieKazuki!
Brock2E
Niederlage 10.08. Legendary
Coltsein Pick
PierceTora
VS
CharlieKazuki!
Brock2E
Sieg 10.08. Legendary
Coltsein Pick
PierceTora
VS
CharlieKazuki!
Brock2E
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Stusein Pick
Maxyo
VS
Sieg 14.08. Legendary
Stusein Pick
Maxyo
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Stusein Pick
Maxyo
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
Penny同じく
SqueakDLS|이즈
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
Penny同じく
SqueakDLS|이즈
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr NovaYaChiYo
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr NovaYaChiYo
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 66.7%
Byron 25% Najia 25% Meeple 17% Max 17%
Gem Grab 10 30.0%
Rico 50% Pierce 30% Crow 20%
Hot Zone 4 50.0%
Meeple 50% Stu 50%
Heist 3 66.7%
Colt 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.