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Scouting

つよっちゃん #P2RG0CUP0

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

57.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Crow 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
Brockno'edit
Meeple詩乃
VS
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
Brockno'edit
Meeple詩乃
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
SurgeBSC|gas
Starr Novaいけ
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Frank 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
Squeakおじい
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Louㅌㅈ
PennyPopcorn
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
ColtBalloon
VS
8-Bitあさひ
BrockWind
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
Pierceルーク
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 80.0%
Crow 40% Mina 20% Kaze 20% Nori 20%
Bounty 4 25.0%
Willow 50% Piper 25% Bo 25%
Hot Zone 3 66.7%
Nori 67% Frank 33%
Heist 2 50.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.