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Scouting

進撃の二郎 #P2YVLQ2VP

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

40.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 20.0% 33.3%
2.0×
8-Bit 5 16.7% 60.0%
1.8×
Kaze 3 10.0% 33.3%
1.6×
Jae-Yong 3 10.0% 66.7%
1.6×
Pierce 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Kaze 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Starr Nova 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Stuごま
VS
Niederlage 09.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Stuごま
VS
Sieg 09.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Stuごま
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Jae-Yong 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Piercesein Pick
Penny【夢】
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Piercesein Pick
Penny【夢】
VS
Sieg 07.08. Legendary
Piercesein Pick
Penny【夢】
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Minasein Pick
Mandy【夢】
VS
Sieg 07.08. Legendary
Minasein Pick
Mandy【夢】
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Stusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 27.3%
Stu 55% 8-Bit 27% Starr Nova 18%
Heist 10 30.0%
Kaze 30% Pierce 30% Colt 20% Chuck 20%
Knockout 5 80.0%
Jae-Yong 60% Mina 40%
Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Bounty 2 0.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.