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Scouting

l1.cn8 #P890R29UU

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

33.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 8 29.6% 50.0%
2.3×
Shade 5 18.5% 20.0%
1.9×
Rico 4 14.8% 0.0%
1.6×
Pierce 3 11.1% 66.7%
1.4×
Lumi 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Pierce 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Colette 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
Squeakognjen005
VS
MortisIsma2026
SurgeMoha
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Squeakognjen005
VS
MortisIsma2026
SurgeMoha
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
PierceShadow
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Colettesein Pick
PierceShadow
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
Meeple~Arboo🤕
VS
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
Meeple~Arboo🤕
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
Meeple~Arboo🤕
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
GriffLegend
RuffsMati_Q'T
VS
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
GriffLegend
RuffsMati_Q'T
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
BrockMati_Q'T
VS
EdgarHardPlay
8-BitNUF
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
BrockMati_Q'T
VS
EdgarHardPlay
8-BitNUF
Shooting Star Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MaxEly
VS
SqueakHeisenberg
GusFu
Tickmanoch
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MaxEly
VS
SqueakHeisenberg
GusFu
Tickmanoch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Niederlage 09.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Pierce 43% Rico 29% 8-Bit 29%
Gem Grab 7 14.3%
8-Bit 57% Shade 43%
Knockout 6 0.0%
Colette 33% Rico 33% Ruffs 33%
Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.