Lucpag #P8989CGYL85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo2.3× so oft · 11 Spiele · 81.8%
Nani2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
11 | 12.9% | 81.8% | 2.3× | |
Edgar |
8 | 9.4% | 50.0% | 1.7× | |
Nani |
7 | 8.2% | 57.1% | 2.1× | |
Otis |
7 | 8.2% | 14.3% | 1.8× | |
Surge |
6 | 7.1% | 50.0% | 1.3× | |
Piper |
5 | 5.9% | 60.0% | 1.5× | |
Mico |
5 | 5.9% | 60.0% | 1.7× | |
Rico |
4 | 4.7% | 0.0% | 1.2× | |
Cordelius |
4 | 4.7% | 50.0% | 1.6× | |
Meeple |
4 | 4.7% | 50.0% | 1.3× | |
Griff |
3 | 3.5% | 66.7% | 0.9× | |
Spike |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 50.0% | Edgar 63% Tick 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 25.0% | Meeple 50% Nani 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Cordelius 57% Griff 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 71.4% | Mico 43% Byron 29% Nani 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Piper 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
VS
Sieg
08.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bo 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Bibi 33% Bo 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Stu 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bo 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
08.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Nani 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
30 | 56.7% | Bo 30% Rico 13% Cordelius 13% Griff 10% |
|
Knockout |
17 | 64.7% | Edgar 29% Tick 18% Mico 18% Byron 12% |
|
Bounty |
16 | 31.3% | Meeple 25% Piper 19% Spike 19% Leon 13% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Nani 38% Otis 38% Mico 25% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Surge 38% Edgar 38% Colette 25% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Bibi 33% Bo 33% Kenji 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.