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Scouting

𒉭ζ͜͡Guts.❦ #P8Q8J99G9

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

69.2%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 30.8% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 100.0%
Brock 33% Chuck 33% Colette 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
EmzAL🌊
Colette~DanDan~
CrowEliteGB
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
MelodieIkusha🌸
VS
Sieg 21.08. Diamond
Colettesein Pick
KazeVortex
VS
MelodieS1|DENIZ
Nanijoske
CarlBEETLE
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Carl 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
PennyMysticEl
VS
EdgarTT.TT
DynamikepsrKURDO
Sieg 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Starr Novasein Pick
DamianTM|BaconsY
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Starr Novasein Pick
DamianTM|BaconsY
VS
Sieg 15.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Lilyjq
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
NoriAFIK
Frankrotem
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Hot Potato Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Melodiesein Pick
BrockSk|Kaktus
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 83.3%
Chuck 33% Melodie 17% Carl 17% Brock 17%
Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Penny 50%
Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Bounty 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.