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Scouting

もんくま11 #P8QR2RCGP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

42.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 7 26.9% 28.6%
2.2×
Jessie 5 19.2% 20.0%
1.9×
Otis 4 15.4% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Jessie 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Jessiesein Pick
Melodiewil-689
VS
ChuckTK
Pennyりあ
Niederlage 13.08. Mythic
Jessiesein Pick
Melodiewil-689
VS
ChuckTK
Pennyりあ
Sieg 13.08. Mythic
Jessiesein Pick
Melodiewil-689
VS
ChuckTK
Pennyりあ
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Bolt 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Griff尬damn
VS
Starr Novaしらたま
Brockでぃあ
Spikekanchan
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Griff尬damn
VS
Starr Novaしらたま
Brockでぃあ
Spikekanchan
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Griff尬damn
VS
Starr Novaしらたま
Brockでぃあ
Spikekanchan
Dry Season Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
Pennyぽてと
GriffTMGE
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
Pennyぽてと
GriffTMGE
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Bibi齋藤
El Primo사나이김
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Bibi齋藤
El Primo사나이김
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 11.1%
Jessie 56% Byron 22% Mico 22%
Knockout 7 85.7%
Byron 43% Colette 29% Otis 29%
Bounty 4 50.0%
Otis 50% Byron 50%
Hot Zone 4 0.0%
Bolt 50% Pearl 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.