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Scouting

Zyronix #P8R9R00JC

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

74.2%Winrate
26.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 16.1% 80.0%
1.9×
Stu 5 16.1% 80.0%
1.8×
Pierce 4 12.9% 100.0%
1.6×
Gus 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Stu 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Sieg 05.08. Masters
Niederlage 05.08. Masters
Sieg 05.08. ★ Stern
Piercesein Pick
VS
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Bull 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Stusein Pick
VS
Sieg 05.08.
Stusein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern
Bullsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Bullsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Bullsein Pick
VS
New Horizons Knockout 4 100.0%
Meg 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Masters
Megsein Pick
PiperAC|Noah
VS
Sieg 05.08. Masters
Megsein Pick
PiperAC|Noah
VS
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
VS
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Crowsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Crowsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Gussein Pick
BrockTomoe🤍
VS
Niederlage 05.08. Masters
Gussein Pick
BrockTomoe🤍
VS
Sieg 05.08. Masters
Gussein Pick
BrockTomoe🤍
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Dry Season Bounty 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Pennysein Pick
VS
Niederlage 05.08. Masters
Pennysein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Sieg 05.08. Masters
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
8-Bitsein Pick
CrowPasta
VS
Sieg 05.08. Masters
8-Bitsein Pick
CrowPasta
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Bull 33% Stu 22% Crow 22% Shade 22%
Hot Zone 7 85.7%
Stu 43% Pierce 29% 8-Bit 29%
Heist 6 100.0%
Colt 33% Bull 33% Carl 33%
Bounty 5 20.0%
Gus 60% Penny 40%
Knockout 4 100.0%
Meg 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.