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Scouting

Brawler #P90YQLVG0

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

75.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Clancy2.4× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Jacky2.2× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 7 29.2% 85.7%
2.4×
Jacky 6 25.0% 100.0%
2.2×
Griff 3 12.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 9 66.7%
Clancy 78% El Primo 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Clancysein Pick
Starr NovaCARLOYAHN
VS
Sieg 13.08. Mythic
Clancysein Pick
Starr NovaCARLOYAHN
VS
Sieg 13.08. Mythic
Clancysein Pick
NitaLP/Omar
VS
Sieg 13.08. Mythic
Clancysein Pick
NitaLP/Omar
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Griff 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
CarlMemo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
CarlMemo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
CarlMemo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Leonb-bouli
VS
MaxOzum
ByronBen
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
Leonb-bouli
VS
MaxOzum
ByronBen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Jackysein Pick
RicoAlex23
VS
Sieg 13.08. Mythic
Jackysein Pick
RicoAlex23
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Jackysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Jackysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pocosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 72.7%
Clancy 64% El Primo 18% Jacky 18%
Knockout 7 57.1%
Griff 43% Cordelius 29% Piper 29%
Hot Zone 4 100.0%
Jacky 50% Poco 50%
Bounty 2 100.0%
Jacky 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.