愛•Ayaz🖤ヤ #P92GJUCC856 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple4.1× so oft · 20 Spiele · 55.0%
Mina2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
309 / 791 | 20 | 35.7% | 55.0% | 4.1× | |
Mina |
— | 8 | 14.3% | 62.5% | 2.4× | |
Crow |
— | 5 | 8.9% | 40.0% | 1.5× | |
Surge |
— | 4 | 7.1% | 100.0% | 1.3× | |
Angelo |
— | 3 | 5.4% | 66.7% | 1.5× | |
Carl |
— | 3 | 5.4% | 33.3% | 1.4× | |
Rico |
— | 3 | 5.4% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
8 | 62.5% | Angelo 38% Carl 38% Nani 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | Fang 33% Meeple 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Mina 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
07.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Mina 60% Lou 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
04.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
04.08.
Mythic
Niederlage
04.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 100.0% | Mina 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.08.
Mythic
Niederlage
04.08.
Mythic
Sieg
04.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
13 | 38.5% | Meeple 54% Mortis 15% Fang 15% Surge 15% |
|
Knockout |
12 | 66.7% | Meeple 67% Mina 17% Surge 17% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Angelo 27% Carl 27% Rico 27% Nani 18% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Mina 33% Crow 22% Lou 22% Colt 22% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Meeple 83% Crow 17% |
|
Gem Grab |
5 | 80.0% | Mina 60% Crow 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.