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Scouting

妥Gaga🍁 #P9C88R2V9

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

46.9%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.7× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 9 28.1% 66.7%
2.7×
Mortis 6 18.8% 33.3%
2.0×
Lumi 3 9.4% 33.3%
1.5×
Otis 3 9.4% 66.7%
1.4×
Shade 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Shade 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
Meeplemats pro
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
Meeplemats pro
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Mico 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
GriffMaybe🤫
VS
Sieg 13.08. Legendary
Micosein Pick
GriffMaybe🤫
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Gene 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
Meeple🈵hx
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
Meeple🈵hx
VS
Hideout Bounty 4 0.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Lumisein Pick
Damianfirat🗽
VS
CordeliusVTX|GRYZZLY
CrowUen
Niederlage 13.08. Legendary
Lumisein Pick
Damianfirat🗽
VS
CordeliusVTX|GRYZZLY
CrowUen
Sieg 13.08. Legendary
Lumisein Pick
Damianfirat🗽
VS
CordeliusVTX|GRYZZLY
CrowUen
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
EdgarБоец
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
EdgarБоец
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Mina 58% Lumi 25% Mico 17%
Bounty 11 36.4%
Mortis 36% Shade 27% Starr Nova 18% Surge 18%
Knockout 4 0.0%
Gene 50% Mortis 50%
Hot Zone 3 66.7%
Otis 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.