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Scouting

Ali-Aleks sohn #P9G08UGCQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

78.9%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 21.1% 100.0%
1.5×
Stu 3 15.8% 66.7%
1.5×
Bo 3 15.8% 66.7%
1.5×
Pierce 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 100.0%
Griff 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
ChuckRavven
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
ChuckRavven
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaHamzby
MandyRavven
VS
SqueakAdrixios
BrockRyxeth
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaHamzby
MandyRavven
VS
SqueakAdrixios
BrockRyxeth
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
BoltRavven
VS
CordeliusPulse_CS13
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
BoltRavven
VS
CordeliusPulse_CS13
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
BoltRavven
VS
CordeliusPulse_CS13
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
CrowRavven
GriffKuma🐻
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
CrowRavven
GriffKuma🐻
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
CrowRavven
GriffKuma🐻
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
MandyRavven
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
MandyRavven
VS
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
MandyRavven
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
LouRavven
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
LouRavven
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
BibiCano
MaxRavven
VS
RosaLaura
ChesterSmallGoD
Sieg 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
BibiCano
MaxRavven
VS
RosaLaura
ChesterSmallGoD
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
VS
ChuckKG
Pennyqwpuppp
Sieg 12.08. Mythic
VS
ChuckKG
Pennyqwpuppp

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 85.7%
Bo 43% Griff 29% Tick 29%
Hot Zone 4 100.0%
Griff 50% Lou 50%
Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.