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Scouting

Magnet #P9PJGYGJR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

39.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 25.0% 57.1%
2.2×
Surge 6 21.4% 66.7%
1.8×
Ruffs 3 10.7% 33.3%
1.5×
Bibi 3 10.7% 33.3%
1.5×
Meg 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Meg 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Megsein Pick
ShadeYastaa
Starr Novawnuczeq34🏴
VS
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
ShadeYastaa
Starr Novawnuczeq34🏴
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Megsein Pick
ShadeYastaa
Starr Novawnuczeq34🏴
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Maxsein Pick
Starr NovaSLH|Slayxyz🏴
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Maxsein Pick
Starr NovaSLH|Slayxyz🏴
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Max 50% Mr. P 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Mr. Psein Pick
BrockSydion
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Mr. Psein Pick
BrockSydion
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Ruffssein Pick
SurgeS💫
VS
Sieg 09.08. Legendary
Ruffssein Pick
SurgeS💫
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Ruffssein Pick
SurgeS💫
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
VS
Niederlage 09.08. Legendary
VS
Sieg 09.08. Legendary
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Ruffs 33% Bibi 33% Max 33%
Brawl Ball 8 37.5%
Surge 38% Meg 38% Max 25%
Heist 4 0.0%
Griff 50% Chuck 50%
Bounty 4 50.0%
Max 50% Mr. P 50%
Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.