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Scouting

(´༎ຶོρ༎ຶོ`) #P9QC0UPJ2

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

40.6%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mico3.6× so oft · 14 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 14 43.8% 57.1%
3.6×
Kit 3 9.4% 66.7%
1.5×
Stu 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 33.3%
Mico 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Piper중1병
VS
Colette企鵝~
RicoLWH.:)
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Piper중1병
VS
Colette企鵝~
RicoLWH.:)
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
Colt2.4
LumiMC|Ash*
VS
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
Colt2.4
LumiMC|Ash*
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
NajiaChimchar
VS
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Stu 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
Cordeliuszete
Shadeやさい
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
Cordeliuszete
Shadeやさい
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Darryl 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Emz 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Grifftoma
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Grifftoma
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
Edgar杉元
VS
Byronかつ◯
Brock67
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
Edgar杉元
VS
Byronかつ◯
Brock67
Niederlage 13.08. Mythic
Kitsein Pick
Edgar杉元
VS
Byronかつ◯
Brock67
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
Griff鬥士
VS
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
Griff鬥士
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Mortisana|shota
Nori雞尾
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Mortisana|shota
Nori雞尾

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Mico 60% Edgar 20% Emz 20%
Bounty 10 30.0%
Kit 30% Stu 30% Crow 20% Byron 20%
Gem Grab 6 33.3%
Mico 67% Darryl 33%
Hot Zone 4 50.0%
Mico 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Poco 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.