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Scouting

Саня157 #P9QJPVUPQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

42.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

El Primo2.6× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 8 30.8% 50.0%
2.6×
Brock 5 19.2% 40.0%
1.6×
Frank 5 19.2% 20.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
Crow 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
NajiaPSGHEITOR
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
NajiaPSGHEITOR
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Out in the Open Knockout 4 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Tickloatsy
VS
Pennycapooop
Leonanwar
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Tickloatsy
VS
Pennycapooop
Leonanwar
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
El Primosein Pick
MoeAlex
VS
Sieg 15.08. Mythic
El Primosein Pick
MoeAlex
VS
Niederlage 15.08. Mythic
El Primosein Pick
MoeAlex
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
El Primosein Pick
ShadeLarry
WillowMAGNA
VS
Sieg 15.08. Mythic
El Primosein Pick
ShadeLarry
WillowMAGNA
VS
Niederlage 15.08. Mythic
El Primosein Pick
ShadeLarry
WillowMAGNA
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Franksein Pick
El PrimoAnais
Kitwshhhh
VS
SurgeHector13
Nitalena
Niederlage 12.08. Mythic
Franksein Pick
El PrimoAnais
Kitwshhhh
VS
SurgeHector13
Nitalena

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Brock 43% Crow 29% Leon 29%
Brawl Ball 7 42.9%
Frank 71% El Primo 29%
Heist 5 60.0%
El Primo 60% Colette 40%
Knockout 4 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Hot Zone 3 33.3%
El Primo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.