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Scouting

꧁༒ℒ𝒾𝒶𝓃༒꧂ #P9QLLQ2J

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

38.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 4 22.2% 50.0%
1.8×
Nori 3 16.7% 66.7%
1.5×
Frank 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Edgar67
RicoMax
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Edgar67
RicoMax
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
Edgar67
RicoMax
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Franksein Pick
TaraMax
VS
Dynamikepoppy
DamianGemini
Niederlage 14.08. Mythic
Franksein Pick
TaraMax
VS
Dynamikepoppy
DamianGemini
Sieg 14.08. Mythic
Franksein Pick
TaraMax
VS
Dynamikepoppy
DamianGemini
Dry Season Bounty 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
CarlMax
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
CarlMax
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeIce2300
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeIce2300
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
EmzMax
VS
Starr NovaSincruzado21
Boash
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
EmzMax
VS
Starr NovaSincruzado21
Boash
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
DynamikeDer boss
BibiMax
VS
CordeliusTiYa🪐🪐
Buzz:3
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
DynamikeDer boss
BibiMax
VS
CordeliusTiYa🪐🪐
Buzz:3
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
CarlMax
VS
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
CarlMax
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Piercespenx🏴
BrockMax
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Piercespenx🏴
BrockMax
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Emz 33% Edgar 33% Grom 33%
Hot Zone 4 0.0%
Grom 50% Doug 50%
Heist 3 66.7%
Nori 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.