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Scouting

Anto 🩷 #P9VRV9Q20

52 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 14.08.

42.3%Winrate
22.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 55.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.4Γ— so oft Β· 15 Spiele Β· 33.3%
Penny2.3Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 25.0%
Bea2.1Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Spike 15 28.8% 33.3%
3.4Γ—
Penny 8 15.4% 25.0%
2.3Γ—
Bea 6 11.5% 66.7%
2.1Γ—
Bo 5 9.6% 40.0%
1.6Γ—
Emz 3 5.8% 66.7%
1.3Γ—
Squeak 3 5.8% 66.7%
1.5Γ—
Mr. P 3 5.8% 66.7%
1.6Γ—
Griff 3 5.8% 33.3%
1.1Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 52 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 9 66.7%
Bo 33% Emz 33% Squeak 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Dynamikeangel
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Dynamikeangel
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
Dynamikeangel
VS
Sieg 13.08. β˜… Stern Mythic
Hideout Bounty 8 37.5%
Spike 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 8 50.0%
Bea 75% Spike 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. β˜… Stern Mythic
Spikesein Pick
ByronLUXO
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
ByronLUXO
VS
Safe Zone Heist 8 25.0%
Penny 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Carlrobert
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Carlrobert
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Carlrobert
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mr. P 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. β˜… Stern Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pearlsein Pick
ByronSNT_YAMC
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pearlsein Pick
ByronSNT_YAMC
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 50.0%
Spike 79% Mr. P 21%
Gem Grab 12 33.3%
Bea 50% Spike 33% Bo 17%
Heist 10 40.0%
Penny 80% Dynamike 20%
Hot Zone 9 66.7%
Bo 33% Emz 33% Squeak 33%
Brawl Ball 5 20.0%
Griff 60% Chester 40%
Knockout 2 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.