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Scouting

AV_EL_RATON🐀 #P9Y0CLU28

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

59.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kit2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 8 36.4% 50.0%
2.5×
Mandy 3 13.6% 33.3%
1.5×
Moe 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 66.7%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Kitsein Pick
MinaTokyo
MegTNT2
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Kitsein Pick
MinaTokyo
MegTNT2
VS
Sieg 16.08. Legendary
Kitsein Pick
MinaTokyo
MegTNT2
VS
Sieg 16.08. Mythic
Kitsein Pick
ByronTokyo
MegTNT2
VS
NajiaAli Emre
CrowZonD
PiperБоец
Sieg 16.08. Mythic
Kitsein Pick
ByronTokyo
MegTNT2
VS
NajiaAli Emre
CrowZonD
PiperБоец
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Kit 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Kitsein Pick
GusTokyo
ByronTNT2
VS
SqueakPlum120
Griff@ognxs
SpikeDnLL
Niederlage 16.08. Mythic
Kitsein Pick
GusTokyo
ByronTNT2
VS
SqueakPlum120
Griff@ognxs
SpikeDnLL
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
GigiTokyo
ByronTNT2
VS
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
GigiTokyo
ByronTNT2
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Mandysein Pick
MegTNT2
VS
Sieg 16.08. Legendary
Mandysein Pick
MegTNT2
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Mandysein Pick
MegTNT2
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Moesein Pick
BibiTokyo
DynamikeTNT2
VS
Sieg 16.08. Legendary
Moesein Pick
BibiTokyo
DynamikeTNT2
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Moesein Pick
BibiTokyo
DynamikeTNT2
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SurgeTokyo
MegTNT2
VS
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SurgeTokyo
MegTNT2
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeTokyo
MegTNT2
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeTokyo
MegTNT2
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Spikesein Pick
RicoTokyo
MegTNT2
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Spikesein Pick
RicoTokyo
MegTNT2
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Kit 80% Squeak 20%
Gem Grab 5 60.0%
Mandy 60% Cordelius 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Moe 60% Spike 40%
Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.