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Scouting

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28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

42.9%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 4 14.3% 100.0%
1.6×
Edgar 3 10.7% 33.3%
1.3×
Mico 3 10.7% 33.3%
1.5×
Pierce 3 10.7% 33.3%
1.4×
Piper 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Pierce 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
VS
Starr NovaAlbert
Niederlage 11.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Starr NovaAlbert
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Chester 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Edgarsein Pick
ColetteJ C 🤍
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Edgarsein Pick
ColetteJ C 🤍
VS
Sieg 09.08. Legendary
Edgarsein Pick
ColetteJ C 🤍
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Chesterあnoxy🤍
VS
ShadeKaWoo!
Otisneegik
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Chesterあnoxy🤍
VS
ShadeKaWoo!
Otisneegik
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Brockapostolos
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Brockapostolos
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Mico 38% Pierce 38% Chuck 25%
Bounty 6 33.3%
Edgar 50% Piper 50%
Gem Grab 6 66.7%
Chester 33% Mina 33% Stu 33%
Knockout 4 0.0%
Darryl 50% Squeak 50%
Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.